ECTS Catalogue

Visual Identity and Motion Design

Pedagogue: dr Szymon Kiwerski

Field Description
Kod przedmiotu 0212.MA.8.3.31.S–j
Nazwa przedmiotu w języku angielskim Visual Identity and Motion Design
Zakres programowy (jeśli dotyczy) lack of data
Poziom kształcenia studia drugiego stopnia;
Profil kształcenia ogólnoakademicki;
Forma studiów stacjonarne;
Język wykładowy polski;
Grupa przedmiotów

kierunkowe

Powiązanie z prowadzonymi badaniami naukowymi w dyscyplinie sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki nie
Sposób realizacji

stacjonarnie

Formy zajęć
Formy zajęć do wyboruLiczba godzin zajęćw tym liczba godzin zajęć na odległość
Wykład 4
Proseminarium / seminarium 60
RAZEM 64
Aktywność i liczba godzin pracy studenta
Aktywność studentaLiczba godzin pracy
Udział w zajęciach dydaktycznych objętych harmonogramem realizacji programu studiów 64
Praca własna studenta (w tym m. in.: zadania domowe, przygotowanie prac etapowych i/lub końcowych, przygotowanie do zaliczenia/egzaminu, zapoznanie się z literaturą, udział w konsultacjach i inne) 11
RAZEM 75
Cel przedmiotu

– nabycie umiejętności samodzielnego dostrzegania złożonych problemów projektowych i formułowania wniosków
– nabycie umiejętności samodzielnego formułowania założeń projektowych i ich konsekwentnej implementacji i realizacji,
– nabycie umiejętności samodzielnej weryfikacji koncepcji projektowych z uwzględnieniem aspektów technicznych, ekonomicznych i społecznych,
– nabycie umiejętności opracowania złożonych koncepcji projektowych i ich weryfikacji z użyciem racjonalnych metod,
– zapoznanie studenta z terminologią i techniką wykonywania krótkich form animacji,
– nabycie praktycznych umiejętności w posługiwaniu się oprogramowaniem do edycji i montażu obrazu filmowego,
– rozszerzenie kompetencji w projektowaniu komunikacji wizualnej o techniki z zakresu motion design,
– nabycie umiejętności pracy w zespole

Efekty uczenia się przedmiotu
w zakresie wiedzy
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_W01

w stopniu zaawansowanym zagadnienia z obszarów nauki i sztuki, niezbędne do realizacji prac artystycznych i zadań projektowych w zakresie wybranej specjalności

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_W02

zagadnienia z zakresu historii i teorii sztuki

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_W03

zagadnienia z obszaru nauk społecznych i humanistycznych, pomocne w działalności projektanta wzornictwa

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_W06

relacje pomiędzy teoretycznymi i praktycznymi aspektami studiów oraz posiada zdolność do syntezy obu obszarów

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_W07

zagadnienia związane z procesem twórczym umożliwiające niezależność kreacji artystycznej i projektowej

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

w zakresie umiejętności
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_U01

prowadzić samodzielną działalność artystyczną, ze świadomym wykorzystaniem odpowiednich środków i mediów

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_U02

metodycznie rozwiązywać złożone problemy projektowe w zakresie wybranej przez siebie specjalności

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_U03

podejmować oraz w profesjonalny sposób uzasadnić decyzje projektowe w zadaniach o znacznym stopniu komplikacji

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_U04

podjąć pogłębioną refleksję na temat zjawisk kultury i zagadnień techniki oraz zachować twórczą i etyczną postawę

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_U08

analizować, oceniać i selekcjonować informacje źródłowe, jako wiedzę niezbędną do realizacji prowadzonego projektu

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_U10

na poziomie zaawansowanym posługiwać się środkami plastycznymi, zarówno w procesie projektowania jak i własnej działalności artystycznej

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_U11

tworzyć rozbudowane prezentacje w formie słownej i pisemnej na tematy dotyczące zarówno własnej specjalności, jak i szerokiej problematyki z dziedziny wzornictwa i obszaru sztuki

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_U13 

publicznie prezentować prowadzone projekty z wykorzystaniem technik multimedialnych

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

w zakresie kompetencji społecznych
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_K01

ciągłego dokształcania się i rozwoju zawodowego, mając pogłębioną świadomość poziomu swojej wiedzy i umiejętności

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_K03

ponoszenia odpowiedzialności za pracę własną i wspólnie realizowane zadania oraz podporządkowania się zasadom pracy w zespole

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

K2_K04

wszechstronnej analizy prac z dziedziny wzornictwa, dostrzegając aspekty etyczne i społeczne, związane z wykonywaniem zawodu projektanta wzornictwa, w tym jego wpływ na środowisko

zaliczenie z oceną i ocena za przegląd

Treści programowe

– zapoznanie z pojęciami i definicjami z zakresu projektowania komunikacji wizualnej, w tym z zakresu motion design i technik animacyjnych,
– rozszerzenie wiedzy z zakresu projektowania komunikacji wizualnej,
– praktyczne przybliżenie procesu projektowania z wykorzystaniem technik cyfrowych:

  • przeprowadzenie analizy złożonego problemu projektowego,
  • wyciągnięcie wniosków oraz sformułowanie założeń projektowych,
  • poszukiwanie możliwych rozwiązań,
  • wybór i realizacja ostatecznego rozwiązania z uwzględnieniem aspektów technicznych, ekonomicznych i społecznych,
  • prezentacja i dokumentacja projektu
Metody dydaktyczne

– krytyka/korekta (zbiorowa, indywidualna),
– dyskusja,
– wykłady i konsultacje (także online)

Wykaz literatury obowiązkowej i uzupełniającej

Podstawowa:
G. Ambrose, P. Harris, Layout. Zasady, kompozycja, zastosowanie, PWN, Warszawa 2008
Adrian Frutiger, Człowiek i jego znaki, wyd. D2D, Kraków 2010
Michael Mitchell, Susan Wightman, Typografia książki. Podręcznik projektanta, wyd. d2d.pl, Kraków 2012
Josef Müller-Brockmann, Systemy siatek w projektowaniu graficznym, wyd. d2d.pl, Kraków 2023

Uzupełniająca:
Paul Wells, Samantha Moore, The Fundamentals of Animation, Bloomsbury Publishing, London 2016
R. Brian Stone, The Theory and Practice of Motion Design: Critical Perspectives and Professional Practice, Taylor & Francis, New York 2018
Mike Wellins, Myśleć Animacją. Podręcznik dla filmowców, Wydawnictwo Wojciech Marzec, Warszawa 2023
Theo Inglis, The Graphic Design Bible /anglais: The definitive guide to contemporary and historical graphic design, Ilex Press, London 2023
Roman Duszek, Ewa Satalecka, Spirala. Zwierzenia projektanta, Wydawnictwo Karakter, Kraków 2021

czasopismo internetowe formy.xyz

Dodatkowe informacje

Mile widziana, ale niekonieczna znajomość oprogramowania do compositingu (Adobe After Effects lub inne)

Sposoby oceniania osiągniętych efektów uczenia się
Sposób oceniania (składowe)Składowe oceny końcowej w % (łącznie 100%)
frekwencja (dopuszczalne trzy nieusprawiedliwione nieobecności) 10%
aktywność na zajęciach 10%
Sposób przygotowania projektu i jego dokumentacji, poziom techniczny, estetyczny i forma prezentacji pracy na przeglądzie semestralnym 80%
Kryteria i skala ocen

– ocena poziomu projektowego i technicznego wykonania prac
– ocena stopnia zaangażowania w realizację programu
– ocena poziomu publicznej prezentacji
– rzetelność wykonywania zadań
– frekwencja (dopuszczalna ilość nieusprawiedliwionych zajęć w semestrze wynosi 3)
– umiejętność uzasadniania wykorzystywanych środków i adekwatność doboru środków wyrazu
– aktywność na konwersatoriach i dyskusjach dydaktycznych
– adekwatność do tematyki zadań
– umiejętność praktycznego zastosowania zdobytej wiedzy w zadaniach projektowych
– oryginalność i innowacyjność realizacji zadań

Data sporządzenia karty

25.09.2025



Studies List

studies status time[h] ECTS form pass
Industrial Design s.3 ch 64 3 L 8h
Sc 56h
Sc [Cwg]
L [Rev]


Semester 2025/26-WS (WS-winter semester,SS-summer semester)
Course code: #50.32512