Field | Description | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kod przedmiotu | 0212.MA.8.3.51.S–j | |||||||||||||||
Nazwa przedmiotu w języku angielskim | Interaction Design | |||||||||||||||
Zakres programowy (jeśli dotyczy) | projektowanie komunikacji wizualnej | |||||||||||||||
Poziom kształcenia | jednolite studia magisterskie; | |||||||||||||||
Profil kształcenia | ogólnoakademicki; | |||||||||||||||
Forma studiów | stacjonarne; | |||||||||||||||
Język wykładowy | polski; | |||||||||||||||
Grupa przedmiotów |
kierunkowe |
|||||||||||||||
Powiązanie z prowadzonymi badaniami naukowymi w dyscyplinie sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki | TAK | |||||||||||||||
Sposób realizacji |
stacjonarnie |
|||||||||||||||
Formy zajęć |
|
|||||||||||||||
Aktywność i liczba godzin pracy studenta |
|
|||||||||||||||
Cel przedmiotu |
Zapoznanie studenta z podstawową wiedzą z zakresu projektowania interakcji, ze szczególnym naciskiem na projektowanie interfejsów.
- wykształcenie umiejętności pracy zespołowej - zapoznanie studenta z metodami badawczymi |
|||||||||||||||
Efekty uczenia się przedmiotu | ||||||||||||||||
w zakresie wiedzy |
|
|||||||||||||||
w zakresie umiejętności |
|
|||||||||||||||
w zakresie kompetencji społecznych |
|
|||||||||||||||
Treści programowe |
Wykład: - przybliżenie pojęć i definicji z zakresu projektowania interfejsów - przybliżenie zagadnień z zakresu projektowania na potrzeby urządzeń mobilnych i adaptowalności projektowanych rozwiązań na różne nośniki - przybliżenie zagadnienia projektowania odpowiedzialnego (ze szczególnym naciskiem na konsekwencje błędnie podjętych decyzji projektowych w kontekście użytkownika wdrażanego projektu) - objaśnienie metod badawczych, stosowanych w projektowaniu produktów i usług cyfrowych Projekt (praca warsztatowa, seminarium, korekta): - przybliżenie elementów procesu projektowego - zespołowe przeprowadzanie analizy problemu projektowego - formułowanie wniosków i założeń projektowych - część badawcza wraz z opracowaniem skryptu do testów użyteczności - poszukiwanie możliwych rozwiązań - wybór i realizacja ostatecznego rozwiązania - prezentacja problemu projektowego i możliwych rozwiązań |
|||||||||||||||
Metody dydaktyczne |
- wykłady problemowe |
|||||||||||||||
Wykaz literatury obowiązkowej i uzupełniającej |
Literatura obowiązkowa: - Jenifer Tidwell, Designing Interfaces (Second Edition), O’Reilly, 2011
- Wojciech Kutyła – Web accessibility. Wprowadzenie do dostępności cyfrowej, Onepress, 2025 - Luke Wroblewski – Mobile First, A Book Apart, Nowy Jork, 2011 - Aarron Walter – Designing for emotion, A Book Apart, Nowy Jork 2011 |
|||||||||||||||
Dodatkowe informacje | lack of data | |||||||||||||||
Sposoby oceniania osiągniętych efektów uczenia się |
|
|||||||||||||||
Kryteria i skala ocen |
W semestrze dopuszczalne są maksymalnie 3 nieobecności nieusprawiedliwione
Na ocenę 4 - przeciętna oryginalność rozwiązań projektowych, widoczne zaangażowanie i podejmowane próby rozwiązania problemu projektowego Na ocenę 5 - wysoka oryginalność proponowanych rozwiązań, duże zaangażowanie, widoczna praca własna studenta Na ocenę 6 - wysoka oryginalność proponowanych rozwiązań, duże zaangażowanie, widoczna praca własna studenta, umiejętność poszukiwania niestandardowych rozwiązań, wykraczających poza zakres programowy lub łączących kilka różnych aspektów projektowych |
|||||||||||||||
Data sporządzenia karty |
30-09-2025 |
studies | status | time[h] | ECTS | form | pass |
---|---|---|---|---|---|
Industrial Design s.5 | ch | 64 | 8 |
Sc 56h L 8h |
Sc
[Cwg] L [Rev] |