Katalog ECTS

Podstawy filmu animowanego

Pedagog: dr Wojciech Sobczyk

Pole Opis
Kod przedmiotu 0213.MA.5.FM.66.S
Nazwa przedmiotu w języku angielskim Basics of the Animated Film
Zakres programowy (jeśli dotyczy) -brak-
Poziom kształcenia jednolite studia magisterskie;
Profil kształcenia ogólnoakademicki;
Forma studiów stacjonarne;
Język wykładowy polski;
Grupa przedmiotów

podstawowe

Powiązanie z prowadzonymi badaniami naukowymi w dyscyplinie sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki nie
Sposób realizacji

stacjonarnie

Formy zajęć
Formy zajęć do wyboruLiczba godzin zajęćw tym liczba godzin zajęć na odległość
Zajęcia w pracowni 30 0
Aktywność i liczba godzin pracy studenta
Aktywność studentaLiczba godzin pracy
Udział w zajęciach dydaktycznych objętych harmonogramem realizacji programu studiów 30
Praca własna studenta (w tym m. in.: zadania domowe, przygotowanie prac etapowych i/lub końcowych, przygotowanie do zaliczenia/egzaminu, zapoznanie się z literaturą, udział w konsultacjach i inne) 15
Cel przedmiotu

Rozwijanie i doskonalenie umiejętności i wiedzy w zakresie animowanej kreacji artystycznej. Doskonalenie w zakresie dramaturgii filmowej, budowania kompozycji filmowej w czasie oraz budowania świadomości wykorzystywania ruchu. Rozwijanie świadomości dotyczących używania elementów plastycznych, narracyjnych, dźwiękowych oraz kolażowych. Rozwijanie umiejętności obsługi programów Dragon Frame, Adobe Aftereffects, Premiere, Photoshop, TvPain

Efekty uczenia się przedmiotu
w zakresie wiedzy
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_W01

Posiada wiedzę na temat środków ekspresji używanych w filmie, posiada szerokie umiejętności warsztatowe niezbędne do realizacji animacji analogowej i cyfrowej

Ćwiczenia

Przegląd

K2_W02

Zna zagadnienia na temat zależności historycznej i teoretycznej pomiędzy technikami wykorzystywanymi w dziedzinie animacji i filmu animowanego

Ćwiczenia

Przegląd

w zakresie umiejętności
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_U03

W sposób kreatywny podejmuje kształtowanie własnego, oryginalnego języka filmowego

Korekty

Ćwiczenia

Przegląd

K2_U05

Wykonuje w sposób analogowy i cyfrowy zadania w obrębie filmowych projektów plastycznych, animacji, compositingu, i realizuje kompozycje tematyczne - problemowe

Korekty

Ćwiczenia

Przegląd

K2_U10

Obsługuje programy do rejestracji obrazu, do edycji obrazu, grafiki 2D i 3D oraz do compositingu jak i montażu obrazu i dźwięku

Korekty

Ćwiczenia

Przegląd

w zakresie kompetencji społecznych
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_K01

Ma potrzebę ciągłego kształcenia się i doskonalenia zdobytych umiejętności w dziedzinie filmu animowanego

Korekty

Ćwiczenia

Przegląd

K2_K02

samodzielnie analizuje zdobytą wiedzę i przekłada ją na projekty filmowe i animowane

Korekty

Ćwiczenia

Przegląd

Treści programowe

Praktyczna realizacja ćwiczeń – krótkich form filmowych, zakładających realizację ruchomego logotypu i etiud służących nauki montażu. Ćwiczenia realizowane są w różnych technikach zarówno manualnych, operatorskich i komputerowych podczas których studenci zapoznają się z podstawowymi technikami i etapami realizacji filmu. Działania praktyczne uzupełniane są wykładami oraz instruktażem dotyczącym programów komputerowych. Zapoznanie z etapami realizacji filmu /scenariusz, scenopis, projektowanie plastyki, montaż filmowy/ Instruktaż programów i sprzętu filmowego oraz wykłady z historii filmu animowanego

Metody dydaktyczne

Wykłady i prezentacje problemowe, indywidualne i grupowe korekty oraz przeglądy etapów pracy podczas realizacji ćwiczeń. Realizacje krótkich ćwiczeń rozwijających doświadczenia filmowe. Przegląd na koniec semestru jest formą podsumowania pracy indywidualnej.

Wykaz literatury obowiązkowej i uzupełniającej

„Animacja” - Paul Wells - Wydawnictwo Naukowe PWN - rok wyd 2006

"Małe wielkie kino. Film animowany od narodzin do końca okresu klasycznego." - Paweł Sitkiewicz - wydawnictwo: Słowo/Obraz Terytoria - rok wydania 2009,

„Polska szkoła animacji” - Paweł Sitkiewicz - wydawnictwo: Słowo/Obraz Terytoria - rok wydania 2013,

literatura uzupełniająca, dodatkowo dla chętnych:

“Human figure in motion” - Edward Muybridge – wydawnictwo: Dover Publications Inc. - rok wydania 2000

 

„Sztuka animacji. Od ołówka do piksela” - Beck Jerry - wydawnictwo: Arkady - rok wydania 2006

Dodatkowe informacje -brak-
Sposoby oceniania osiągniętych efektów uczenia się
Sposób oceniania (składowe)Składowe oceny końcowej w % (łącznie 100%)
Udział w zajęciach , wykładach , aktywność 10%
Rozwijanie umiejętności warsztatowych, samodzielność 10%
Realizacja ćwiczeń dodatkowych 10%
Realizacja ćwiczeń i etiudy filmowej 70%
Kryteria i skala ocen

Wyniki pracy studentów oceniane są wieloetapowo. Regularnie w czasie cotygodniowych korekt, służących bieżącej ocenie oraz finalnie podczas zaliczenia całości pracy na końcu semestru. Oceniana jest jakość przygotowania koncepcji i realizacji zadań - ćwiczeń, zrealizowania założeń, poszukiwanie indywidualnych artystycznych rozwiązań. Oceniane jest też terminowe wykonanie wszystkich ćwiczeń. Ocenie podlegają zadania główne oraz krótkie ćwiczenia dodatkowe uzupełniające. Semestr III kończy się zaliczeniem

Data sporządzenia karty

31 10 2023



Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
grafika s.3 o 32 2 ćw. 32h
ćw. [Z]


Semestr 2023/24-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #50.25698