Kod przedmiotu
|
0213.MA.5.RM.07.S
|
Nazwa przedmiotu w języku angielskim
|
Drawing Studio 3 / Narrative Drawing
|
Zakres programowy (jeśli dotyczy)
|
-brak-
|
Poziom kształcenia
|
jednolite studia magisterskie;
|
Profil kształcenia
|
ogólnoakademicki;
|
Forma studiów
|
stacjonarne;
|
Język wykładowy
|
polski;
|
Grupa przedmiotów
|
kierunkowe (przedmiot do wyboru)
|
Powiązanie z prowadzonymi badaniami naukowymi w dyscyplinie sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki
|
NIE
|
Sposób realizacji
|
stacjonarnie
|
Formy zajęć
|
Formy zajęć do wyboru | Liczba godzin zajęć | w tym liczba godzin zajęć na odległość |
Zajęcia w pracowni
|
90
|
0
|
RAZEM
|
90
|
0
|
|
Aktywność i liczba godzin pracy studenta
|
Aktywność studenta | Liczba godzin pracy |
Udział w zajęciach dydaktycznych objętych harmonogramem realizacji programu studiów
|
90
|
Praca własna studenta (w tym m. in.: zadania domowe, przygotowanie prac etapowych i/lub końcowych, przygotowanie do zaliczenia/egzaminu, zapoznanie się z literaturą, udział w konsultacjach i inne)
|
35
|
RAZEM
|
125
|
|
Cel przedmiotu
|
Student/studentka doskonali umiejętności manualne i warsztatowe nabyte na II roku studiów oraz poszerza wiedzę w dziedzinach ogólno-plastycznych. Zdobywa oraz doskonali umiejętności doboru i wykorzystania adekwatnych środków rysunkowych w realizacji własnych koncepcji artystycznych w obszarze narracji wizualnej.
|
Efekty uczenia się przedmiotu |
w zakresie wiedzy
|
Efekt kierunkowy | Efekt przedmiotowy | Formy weryfikacji osiągnięcia efektu |
K2_W03
|
Student/studentka wykazuje się wiedzą, umożliwiającą harmonijne łączenie w obszarze narracji wizualnej procedur projektowych z praktykami właściwymi dla szeroko pojętego obszaru sztuk wizualnych.
|
korekty, ćwiczenia, przeglądy
|
|
w zakresie umiejętności
|
Efekt kierunkowy | Efekt przedmiotowy | Formy weryfikacji osiągnięcia efektu |
K2_U04
|
Student/studentka wykazuje się umiejętnością formułowania autorskich koncepcji w zakresie narracji wizualnej oraz doboru środków formalnych adekwatnych do ich realizacji.
|
korekty, ćwiczenia, przeglądy
|
K2_U09
|
Student/studentka wykazuje się umiejętnością stosowania rozwiązań technologicznych adekwatnych do realizacji zamierzonych celów w obszarze rysunku narracyjnego.
|
korekty, ćwiczenia, przeglądy
|
K2_U12
|
Student/studentka wykazuje się gotowością do rozwijania posiadanych kompetencji oraz poszerzania ich zakresu poprzez podejmowanie eksperymentów w obszarze rysunku narracyjnego.
|
korekty, ćwiczenia, przeglądy
|
|
w zakresie kompetencji społecznych
|
Efekt kierunkowy | Efekt przedmiotowy | Formy weryfikacji osiągnięcia efektu |
K2_K03
|
Student/studentka wykazuje się gotowością do niezależnego i kreatywnego projektowania własnej ścieżki rozwoju zawodowego w oparciu o posiadane kompetencje w zakresie rysunku narracyjnego.
|
korekty, ćwiczenia, przeglądy
|
K2_K06
|
Student/studentka wykazuje się umiejętnością weryfikacji otrzymywanych komunikatów oraz gotowością do samodzielnej oceny własnych realizacji w zakresie rysunku narracyjnego.
|
korekty, ćwiczenia, przeglądy
|
|
Treści programowe
|
Program nauczania zakłada dwutorowość procesu kształcenia, opierającą się na zajęciach w pracowni i projektach realizowanych poza nią. Zależnie od indywidualności studenta/studentki obie formy działalności mogą splatać się ze sobą w większym lub mniejszym stopniu, a pożądanym rezultatem tego procesu jest wzajemne dopełnianie się i wzbogacanie języka jego wypowiedzi artystycznej. Zajęcia w pracowni opierają się w głównej mierze na krótkich ćwiczeniach pobudzających wyobraźnię i rozwijających umiejętność budowania narracyjnej wypowiedzi za pomocą środków plastycznych. W ramach zadań realizowanych w pracowni studenci/studentki podejmują działania łączące osiągnięcia designu ze zjawiskami współczesnej sztuki, obejmujące zarówno wizualną wypowiedź narracyjną, wizualną adaptację tekstu, jak również łączenie przekazu tekstowego i wizualnego w jeden harmonijny komunikat. Rolą zadań, realizowanych poza pracownią ma być stymulacja kreatywnego podejścia do warsztatu pracy (łączącego techniki tradycyjne i cyfrowe), a także pobudzenie do poszukiwania indywidualnej oraz adekwatnej do podejmowanego tematu formy wypowiedzi. Ważna jest zarówno umiejętność budowy syntetycznego, czytelnego przekazu wizualnego oraz świadomej obserwacji procesu jego powstawania, jak i poszukiwanie nieszablonowych rozwiązań i subiektywna interpretacja tematu. Zadania tematyczne realizowane poza pracownią służą uzyskaniu bądź doskonaleniu umiejętności sformułowania i przeprowadzenia projektu artystycznego związanego z badaniami naukowo-artystycznymi realizowanymi przez Wydział Grafiki. Podstawową wartością zawartą w treści kształcenia jest doskonalenie i swobodne posługiwanie się warsztatem rysunkowym w celu konstruowania narracyjnego komunikatu wizualnego lub tekstowo-wizualnego, a rolą prowadzących - towarzyszenie studentowi/studentce w procesie kształtowania osobowości twórczej.
|
Metody dydaktyczne
|
Zajęcia w pracowni, prowadzone dwa razy w tygodniu, w godzinach wyznaczonych harmonogramem, obejmujące: – indywidualne oraz grupowe korekty, a także przeglądy podczas realizacji indywidualnych projektów studenckich i ćwiczeń praktycznych pobudzających umiejętność kreatywnego myślenia i konstruowania narracyjnych wypowiedzi wizualnych lub tekstowo-wizualnych oraz doskonalących zdolność do przeprowadzenia syntezy obserwacji otaczającej rzeczywistości; – zadania problemowe realizowane podczas zajęć; – wykłady i prezentacje problemowe stanowiące wprowadzenie do realizacji ćwiczenia lub domowego zadania tematycznego, podsumowanie etapu pracy, bądź efektu finalnego; – konsultacje w toku realizacji zadania tematycznego / projektu; –- grupowe lub indywidualne prezentacje prac połączone z dyskusją na temat rezultatów po zakończeniu każdego zadania tematycznego / projektu; – całościowy przegląd dokonań (połączony z dyskusją) stanowiący podsumowanie etapu pracy, ustalany indywidualnie z każdym studentem / każdą studentką, nie rzadziej jednak niż raz, z końcem każdego semestru; – wystawa końcoworoczna będąca podsumowaniem dokonań i osiągniętych rezultatów.
|
Wykaz literatury obowiązkowej i uzupełniającej
|
Literatura obowiązkowa:
1. Jerzy Szyłak, Komiks: świat przerysowany, Gdańsk: słowo/obraz terytoria,1998; publikacja dostępna w Bibliotece ASP w Krakowie; 2. Anita Wincencjusz-Patyna (red.), Admirałowie wyobraźni: 100 lat polskiej ilustracji w książkach dla dzieci, Warszawa: Wydawnictwo Dwie Siostry, 2020; publikacja dostępna w Bibliotece ASP w Krakowie.
Literatura uzupełniająca:
1. Komiks – antologia komiksu polskiego: najlepsi polscy rysownicy, wybór: Tomasz Kołodziejczak, Warszawa: Egmont, 2000; publikacja dostępna w Bibliotece ASP w Krakowie; 2. Sandra Rendgen, Understanding the world, Köln: Taschen, 2014; publikacja dostępna w Bibliotece ASP w Krakowie.
|
Dodatkowe informacje
|
Wymagania wstępne: – kreatywność;
– ogólne umiejętności manualno-warsztatowe; – szczegóły ustalane indywidualnie.
Uwaga odnośnie formy prowadzenia zajęć: w sytuacji zagrożenia epidemiologicznego, stanu epidemii lub w przypadku wystąpienia innego rodzaju wyjątkowych okoliczności zajęcia mogą odbywać się online w trybie czasu rzeczywistego lub hybrydowym.
|
Sposoby oceniania osiągniętych efektów uczenia się
|
Sposób oceniania (składowe) | Składowe oceny końcowej w % (łącznie 100%) |
przygotowanie i zaprezentowanie pracy semestralnej
|
30%
|
udział w wymaganych prezentacjach grupowych
|
20%
|
udział w wymaganych konsultacjach indywidualnych
|
20%
|
realizacja zadań średnioterminowych
|
20%
|
aktywność na zajęciach (realizacja zadań krótkoterminowych)
|
10%
|
|
Kryteria i skala ocen
|
na ocenę 2.0: – niezrealizowanie zadania semestralnego lub niespełnienie dotyczących go wymogów, określonych w briefie (np. liczba stron, technika, format i rozdzielczość pliku); – mniej niż 50% aktywnego uczestnictwa w wymaganych prezentacjach grupowych; – mniej niż 50% aktywnego udziału w wymaganych indywidualnych konsultacjach (dotyczy to również sytuacji, gdy zaprezentowane materiały wykazują brak postępów w realizacji programu nauczania); – niezrealizowanie obowiązkowych zadań średnioterminowych lub niespełnienie dotyczących ich wymogów.
na ocenę 3.0: – spełnienie w znaczącym stopniu wymogów dotyczących zadania semestralnego, określonych w briefie (np. liczba stron, technika, format i rozdzielczość pliku); – minimum 50% aktywnego uczestnictwa w wymaganych prezentacjach grupowych; – minimum 50% aktywnego udziału w wymaganych indywidualnych konsultacjach (zaprezentowane materiały powinny wskazywać na minimalne postępy w realizacji programu nauczania); – realizacja wszystkich wymaganych zadań średnioterminowych w stopniu zaawansowanym.
na ocenę 4.0: – całkowite spełnienie wymogów dotyczących zadania semestralnego, określonych w briefie (np. liczba stron, technika, format i rozdzielczość pliku); – 100 % aktywnego uczestnictwa w wymaganych prezentacjach grupowych; – 100 % aktywnego udziału w wymaganych indywidualnych konsultacjach (zaprezentowane materiały powinny wskazywać na znaczące postępy w realizacji programu nauczania); – poprawne pod względem technicznym przygotowanie plików oraz wydruków; – zrozumienie formalno-treściowych konwencji stylistycznych, funkcjonujących w różnych obszarach kultury (sztuki wizualne, ilustracja, komiks, gry wideo, film, literatura); – ukończenie wszystkich wymaganych zadań średnioterminowych.
na ocenę 5.0: – całkowite spełnienie wymogów dotyczących zadania semestralnego, określonych w briefie (np. liczba stron, technika, format i rozdzielczość pliku); – 100 % aktywnego uczestnictwa w wymaganych prezentacjach grupowych; – 100 % aktywnego udziału w wymaganych indywidualnych konsultacjach (zaprezentowane materiały powinny wskazywać na znaczące postępy w realizacji programu nauczania); – poprawne pod względem technicznym przygotowanie plików oraz wydruków; – zrozumienie formalno-treściowych konwencji stylistycznych, funkcjonujących w różnych obszarach kultury (sztuki wizualne, ilustracja, komiks, gry wideo, film, literatura), a także umiejętność ich przekraczania oraz łączenia; – umiejętność kreatywnego i krytycznego czerpania z różnorodnych tekstów kultury; – wysoki poziom świadomości w zakresie doboru środków formalnych w obszarze narracji wizualnej; – holistyczne podejście do zagadnień formy i treści; – ukończenie wszystkich wymaganych zadań średnioterminowych; – realizacja zadań krótkoterminowych w stopniu zaawansowanym.
na ocenę 5.5: – całkowite spełnienie wymogów dotyczących zadania semestralnego, określonych w briefie (np. liczba stron, technika, format i rozdzielczość pliku); – 100 % aktywnego uczestnictwa w wymaganych prezentacjach grupowych; – ponad 100 % aktywnego udziału w wymaganych indywidualnych konsultacjach (zaprezentowane materiały powinny wskazywać na znaczące postępy w realizacji programu nauczania); – poprawne pod względem technicznym przygotowanie plików oraz wydruków; – świadome włączenie formy realizacji w proces kształtowania wypowiedzi artystycznej; – zrozumienie formalno-treściowych konwencji stylistycznych, funkcjonujących w różnych obszarach kultury (sztuki wizualne, ilustracja, komiks, gry wideo, film, literatura), a także umiejętność ich przekraczania oraz łączenia; – umiejętność kreatywnego i krytycznego czerpania z różnorodnych tekstów kultury; – bardzo wysoki poziom świadomości w zakresie doboru środków formalnych w obszarze narracji wizualnej; – holistyczne podejście do zagadnień formy i treści, skutkujące znaczącym wzbogaceniem przekazu artystycznego; – ukończenie wszystkich wymaganych zadań średnioterminowych; – ukończenie zadań krótkoterminowych.
|
Data sporządzenia karty
|
3.11.2023
|