Pole | Opis | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kod przedmiotu | 0212.MA.6.31.2.S | |||||||||
Nazwa przedmiotu w języku angielskim | Intermedia | |||||||||
Zakres programowy (jeśli dotyczy) | -brak- | |||||||||
Poziom kształcenia | studia drugiego stopnia; | |||||||||
Profil kształcenia | ogólnoakademicki; | |||||||||
Forma studiów | stacjonarne; | |||||||||
Język wykładowy | polski; | |||||||||
Grupa przedmiotów |
podstawowe |
|||||||||
Powiązanie z prowadzonymi badaniami naukowymi w dyscyplinie sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki | tak | |||||||||
Sposób realizacji |
stacjonarnie |
|||||||||
Formy zajęć |
|
|||||||||
Aktywność i liczba godzin pracy studenta |
|
|||||||||
Cel przedmiotu |
Zapoznanie studenta z aplikacją technik multimedialnych (obraz video / animacja / projekcja / dźwięk) w projektowaniu architektury wnętrz, scenografii i wystawiennictwie. Ćwiczenia w zakresie edycji video, podstaw animacji videograficznej oraz aplikacji form video w przestrzeni architektonicznej (video mapping). Nabycie praktycznych umiejętności tworzenia, edycji i aplikacji obrazu videograficznego w projektowaniu przestrzennym. |
|||||||||
Efekty uczenia się przedmiotu | ||||||||||
w zakresie wiedzy |
|
|||||||||
w zakresie umiejętności |
|
|||||||||
w zakresie kompetencji społecznych |
|
|||||||||
Treści programowe |
Student rozwija wiedzę, umiejętności i kompetencje z zakresu aplikacji technik multimedialnych, w tym mappingu, edycji i tworzenia treści videograficznych w architekturze wnętrz, scenografii i wystawiennictwie. W semestrze student realizuje 1 kompleksowe zadanie projektowe. Zakres opracowania różni się w zależności od wyboru problematyki. Każdorazowo jednak zawiera opracowanie treści videograficznych (obraz video, różne techniki animacji) oraz dedykowane im opracowanie / wykorzystanie formy/form przestrzennych (model, wskazana architektura) oraz połączenie powyższych poprzez techniki projekcyjne / mappingowe w synergiczną całość. |
|||||||||
Metody dydaktyczne |
Wykłady problemowe, omówienie i wprowadzenie w podstawowe narzędzia edycji/kreacji video i animacji (motion design), indywidualne projekty studenckie, ćwiczenie praktyczne oparte o wykorzystanie omówionych narzędzi. |
|||||||||
Wykaz literatury obowiązkowej i uzupełniającej |
Serwisy WWW z materiałami wspierającymi naukę oprogramowania Adobe Creative Suite, ze szczególnym uwzględnieniem programów Adobe After Effect i Adobe Premiere. https://www.adobe.com/pl/products/aftereffects.html https://www.adobe.com/pl/products/premiere.html
|
|||||||||
Dodatkowe informacje | -brak- | |||||||||
Sposoby oceniania osiągniętych efektów uczenia się |
|
|||||||||
Kryteria i skala ocen |
-Oryginalność i odpowiednia formuła formalna realizowanego zadania. |
|||||||||
Data sporządzenia karty |
26.02.2025 |
studia | status | czas[h] | ECTS | forma | zaliczenie |
---|---|---|---|---|---|
architektura wnętrz s.1 | o | 32 | 2 |
ćw. 32h |
ćw.
[Z] ćw. [OP] |