Katalog ECTS

Intermedia

Pedagog: dr hab. Wojciech Kapela

Pole Opis
Kod przedmiotu 0212.MA.6.31.2.S
Nazwa przedmiotu w języku angielskim Intermedia
Zakres programowy (jeśli dotyczy) -brak-
Poziom kształcenia studia drugiego stopnia;
Profil kształcenia ogólnoakademicki;
Forma studiów stacjonarne;
Język wykładowy polski;
Grupa przedmiotów

podstawowe

Powiązanie z prowadzonymi badaniami naukowymi w dyscyplinie sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki tak
Sposób realizacji

stacjonarnie

Formy zajęć
Formy zajęć do wyboruLiczba godzin zajęćw tym liczba godzin zajęć na odległość
Zajęcia w pracowni 28 0
Aktywność i liczba godzin pracy studenta
Aktywność studentaLiczba godzin pracy
Udział w zajęciach dydaktycznych objętych harmonogramem realizacji programu studiów 32
Praca własna studenta (w tym m. in.: zadania domowe, przygotowanie prac etapowych i/lub końcowych, przygotowanie do zaliczenia/egzaminu, zapoznanie się z literaturą, udział w konsultacjach i inne) 18
RAZEM 50
Cel przedmiotu

Zapoznanie studenta z aplikacją technik multimedialnych (obraz video / animacja / projekcja / dźwięk) w projektowaniu architektury wnętrz, scenografii i wystawiennictwie.

Ćwiczenia w zakresie edycji video, podstaw animacji videograficznej oraz aplikacji form video w przestrzeni architektonicznej (video mapping).

Nabycie praktycznych umiejętności tworzenia, edycji i aplikacji obrazu videograficznego w projektowaniu przestrzennym.

Efekty uczenia się przedmiotu
w zakresie wiedzy
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_W04

Zna i rozumie problematykę związaną z technologiami
multimedialnymi stosowanymi w dyscyplinie artystycznej (w ujęciu całościowym)
i rozwojem technologicznym związanym z zawodem artysty po
kierunku architektura wnętrz.

Prezentacja projektu, przegląd

K2_W02

Zna i rozumie wzajemne relacje między teoretycznymi
i praktycznymi aspektami wykorzystania technik multimedialnych
(w tym videografiii i technik mappingu) oraz szczegółowe
zasady dotyczące dziedziny sztuki niezbędne do formułowania
i rozwiązywania złożonych zagadnień w zakresie dyscypliny,
do której jest przyporządkowany kierunek studiów.

Prezentacja projektu, przeglądy

w zakresie umiejętności
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_U01

Potrafi wykorzystywać posiadaną wiedzę w formułowaniu
i rozwiązywaniu złożonych i nietypowych problemów z zakresu aplikacji
środków multimedialnych w środowisku architektonicznym
oraz
innowacyjnie wykonywać zadania przez właściwy dobór źródeł
i informacji z nich pochodzących, dokonywanie oceny, krytycznej
analizy, syntezy, twórczej interpretacji i prezentacji tych informacji
jak również poprzez dobór i stosowanie właściwych metod
i narzędzi.

Prezentacja projektu, przeglądy

K2_U07

Potrafi współdziałać z innymi osobami w ramach prac
zespołowych, podejmować wiodącą rolę w zespołach, kierować
pracą zespołu, prowadzić debatę oraz komunikować się na tematy
specjalistyczne ze zróżnicowanymi kręgami odbiorców.

Prezentacja projektu, przeglądy

w zakresie kompetencji społecznych
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_K01

Jest gotów do krytycznej oceny odbieranych treści, uznawania
znaczenia wiedzy w rozwiązywaniu problemów poznawczych
i praktycznych oraz zasięgania opinii ekspertów w przypadku
trudności z samodzielnym rozwiązaniem problemu.

Prezentacja projektu, przeglądy

K2_K03

Jest gotów do efektywnego komunikowania się i inicjowania
działań w społeczeństwie oraz prezentowania skomplikowanych
zadań w przystępnej formie, w tym z zastosowaniem
współczesnych technologii.

Prezentacja projektu, przeglądy

Treści programowe

Student rozwija wiedzę, umiejętności i kompetencje z zakresu aplikacji technik multimedialnych, w tym mappingu, edycji i tworzenia treści videograficznych w architekturze wnętrz, scenografii i wystawiennictwie.
Proces opiera się o analizę problemu projektowego, opracowanie ideowe, merytoryczne i formalne z zastosowaniem
właściwych środków technicznych i dedykowanego oprogramowania.

W semestrze student realizuje 1 kompleksowe zadanie projektowe. Zakres opracowania różni się w zależności od wyboru problematyki. Każdorazowo jednak zawiera opracowanie treści videograficznych (obraz video, różne techniki animacji) oraz dedykowane im opracowanie / wykorzystanie formy/form przestrzennych (model, wskazana architektura) oraz połączenie powyższych poprzez techniki projekcyjne / mappingowe w synergiczną całość.

Metody dydaktyczne

Wykłady problemowe, omówienie i wprowadzenie w podstawowe narzędzia edycji/kreacji video i animacji (motion design), indywidualne projekty studenckie, ćwiczenie praktyczne oparte o wykorzystanie omówionych narzędzi.

Wykaz literatury obowiązkowej i uzupełniającej

Serwisy WWW z materiałami wspierającymi naukę oprogramowania Adobe Creative Suite, ze szczególnym uwzględnieniem programów Adobe After Effect i Adobe Premiere.

https://www.adobe.com/pl/products/aftereffects.html

https://www.adobe.com/pl/products/premiere.html

 

Dodatkowe informacje -brak-
Sposoby oceniania osiągniętych efektów uczenia się
Sposób oceniania (składowe)Składowe oceny końcowej w % (łącznie 100%)
Aktywność na zajęciach 30
Realizacja zadania semestralnego 40
Praca własna 30
Kryteria i skala ocen

-Oryginalność i odpowiednia formuła formalna realizowanego zadania.
-Aplikacja adekwatnych środków wyrazu do zamierzonej funkcji
-Stopień zaawansowania opracowania zadania
-Frekwencja

Data sporządzenia karty

26.02.2025



Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
architektura wnętrz s.1 o 32 2 ćw. 32h
ćw. [Z]
ćw. [OP]


Semestr 2024/25-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #50.29229