Kod przedmiotu
|
0212.MA.6.31.1.S
|
Nazwa przedmiotu w języku angielskim
|
Graphic design
|
Zakres programowy (jeśli dotyczy)
|
-brak-
|
Poziom kształcenia
|
studia drugiego stopnia;
|
Profil kształcenia
|
ogólnoakademicki;
|
Forma studiów
|
stacjonarne;
|
Język wykładowy
|
polski;
|
Grupa przedmiotów
|
uzupełniający
do wyboru
|
Powiązanie z prowadzonymi badaniami naukowymi w dyscyplinie sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki
|
tak
|
Sposób realizacji
|
stacjonarnie
|
Formy zajęć
|
Formy zajęć do wyboru | Liczba godzin zajęć | w tym liczba godzin zajęć na odległość |
Zajęcia w pracowni
|
42
|
0
|
|
Aktywność i liczba godzin pracy studenta
|
Aktywność studenta | Liczba godzin pracy |
Udział w zajęciach dydaktycznych objętych harmonogramem realizacji programu studiów
|
42
|
Praca własna studenta (w tym m. in.: zadania domowe, przygotowanie prac etapowych i/lub końcowych, przygotowanie do zaliczenia/egzaminu, zapoznanie się z literaturą, udział w konsultacjach i inne)
|
33
|
RAZEM
|
75
|
|
Cel przedmiotu
|
Poszerzenie wiedzy studenta w zakresie projektowania graficznego i komunikacji wizualnej, ze szczególnym uwzględnieniem aplikacji w projektach architektury wnętrz i wystawiennictwa (w tym w realizowanej pracy dyplomowej). Wsparcie realizacji pracy dyplomowej w zakresie projektowania graficznego - projekt, skład i edycja pracy teoretycznej, projekty wybranych elementów identyfikacji wizualnej do realizowanej pracy dyplomowej. Ćwiczenia w zakresie projektowania różnorodnych form komunikacji wizualnej determinowanych świadomie przez studenta wybranym obszarom identyfikacji graficznej. Nabycie praktycznych umiejętności tworzenia, edycji i aplikacji złożonych form projektowania graficznego zgodnie z pożądaną funkcją i z profesjonalnym wykorzystaniem właściwych narzędzi.
|
Efekty uczenia się przedmiotu |
w zakresie wiedzy
|
Efekt kierunkowy | Efekt przedmiotowy | Formy weryfikacji osiągnięcia efektu |
K2_W01
|
Zna i rozumie w pogłębionym stopniu wybrane fakty, obiekty i zjawiska oraz dotyczące ich metody i teorie, stanowiące zaawansowaną wiedzę ogólną z zakresu projektowania graficznego i komunikacji wizualnej
|
Prezentacja projektu, przegląd
|
K2_W02
|
Zna i rozumie wzajemne relacje między teoretycznymi i praktycznymi aspektami projektowania graficznego oraz szczegółowe zasady dotyczące komunikacji wizualnej niezbędne do formułowania i rozwiązywania złożonych zagadnień w tym zakresie
|
Prezentacja projektu, przeglądy
|
|
w zakresie umiejętności
|
Efekt kierunkowy | Efekt przedmiotowy | Formy weryfikacji osiągnięcia efektu |
K2_U01
|
Potrafi wykorzystywać posiadaną wiedzę w formułowaniu i rozwiązywaniu złożonych i nietypowych problemów projektowania graficznego oraz innowacyjnie wykonywać zadania przez właściwy dobór źródeł i informacji z nich pochodzących, dokonywanie oceny, krytycznej analizy, syntezy, twórczej interpretacji i prezentacji tych informacji jak również poprzez dobór i stosowanie właściwych metod i narzędzi.
|
Prezentacja projektu, przeglądy
|
K2_U03
|
Potrafi podejmować samodzielnie decyzje dotyczące projektowania i realizacji prac z zakresu komunikacji wizualnej oraz określać efekty prac artystycznych i projektowych w aspekcie estetycznym i społecznym
|
Prezentacja projektu, przeglądy
|
|
w zakresie kompetencji społecznych
|
Efekt kierunkowy | Efekt przedmiotowy | Formy weryfikacji osiągnięcia efektu |
K2_K03
|
Jest gotów do efektywnego komunikowania się i inicjowania działań w społeczeństwie oraz prezentowania skomplikowanych zadań w przystępnej formie, w tym z zastosowaniem współczesnych technologii.
|
Prezentacja projektu, przeglądy
|
|
Treści programowe
|
Student poszerza wiedzę, umiejętności i kompetencje z zakresu projektowania graficznego i komunikacji wizualnej. Proces dydaktyczny opiera się o wykłady i dyskusje merytoryczne oraz o analizę konkretnych problemów projektowych, ich opracowanie ideowe, merytoryczne i formalne z zastosowaniem właściwych środków technicznych i dedykowanego oprogramowania. W semestrze student realizuje samodzielnie wybrane zadanie projektowe z dziedziny komunikacji wizualnej. Stopień kompleksowości i skali problematyki dopasowany jest do wybranego (w oparciu o pracę dyplomową) obszaru identyfikacji wizualnej dedykowanej wybranej instytucji. Student wykonuje koncepcyjne projekt, oraz skład typograficzny i infograficzny teoretycznej pracy magisterskiej w oparciu o dedykowane narzędzia dtp.
|
Metody dydaktyczne
|
Wykłady problemowe, omówienie i wprowadzenie w narzędzia edycji/kreacji/składu złożonych form graficznych, indywidualne projekty studenckie, ćwiczenie praktyczne oparte o wykorzystanie omówionych narzędzi.
|
Wykaz literatury obowiązkowej i uzupełniającej
|
Serwisy WWW z materiałami wspierającymi naukę oprogramowania Adobe Creative Suite, ze szczególnym uwzględnieniem programów Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Indesign
https://www.adobe.com/pl/products/indesign.html
https://www.adobe.com/pl/products/illustrator.html
|
Dodatkowe informacje
|
-brak-
|
Sposoby oceniania osiągniętych efektów uczenia się
|
Sposób oceniania (składowe) | Składowe oceny końcowej w % (łącznie 100%) |
Aktywność na zajęciach
|
30
|
Realizacja zadań
|
40
|
Praca własna
|
30
|
|
Kryteria i skala ocen
|
-Oryginalność i odpowiednia formuła formalna realizowanego zadania. -Aplikacja adekwatnych środków wyrazu do zamierzonej funkcji -Stopień zaawansowania opracowania zadania -Frekwencja
|
Data sporządzenia karty
|
26.02.2025
|