Katalog ECTS

Projektowanie graficzne

Pedagog: Monika Chrabąszcz-Tarkowska

Pole Opis
Kod przedmiotu 0212.BA.6.31.3.N
Nazwa przedmiotu w języku angielskim Graphic design
Zakres programowy (jeśli dotyczy) -brak-
Poziom kształcenia studia pierwszego stopnia;
Profil kształcenia ogólnoakademicki;
Forma studiów niestacjonarne;
Język wykładowy polski;
Grupa przedmiotów

Podstawowe, obligatoryjne

Powiązanie z prowadzonymi badaniami naukowymi w dyscyplinie sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki tak
Sposób realizacji

Ćwiczenia stacjonarne

Formy zajęć
Formy zajęć do wyboruLiczba godzin zajęćw tym liczba godzin zajęć na odległość
Zajęcia w pracowni 32 0
Aktywność i liczba godzin pracy studenta
Aktywność studentaLiczba godzin pracy
Udział w zajęciach dydaktycznych objętych harmonogramem realizacji programu studiów 32
Praca własna studenta (w tym m. in.: zadania domowe, przygotowanie prac etapowych i/lub końcowych, przygotowanie do zaliczenia/egzaminu, zapoznanie się z literaturą, udział w konsultacjach i inne) 43
Cel przedmiotu

Zapoznanie studenta z tematyką projektowania graficznego i komunikacji wizualnej, z uwzględnieniem aplikacji w projektach architektury wnętrz i wystawiennictwa.
Ćwiczenia w zakresie projektowania i używania podstawowych form komunikacji wizualnej: znaku, motywu graficznego, ilustracji, typografii.
Nabycie praktycznych umiejętności tworzenia, edycji i aplikacji różnorodnych form projektowania graficznego zgodnie z pożądaną funkcją i z użyciem właściwych narzędzi.

Efekty uczenia się przedmiotu
w zakresie wiedzy
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K1_W02

Zna i rozumie podstawowe zasady dotyczące realizacji prac
artystycznych i projektowych związanych z kierunkiem studiów
oraz zasady dotyczące środków ekspresji i umiejętności
warsztatowych pokrewnych dyscyplin artystycznych.

Prezentacja projektu, przegląd

K1_W05

Zna i rozumie problematykę związaną z technologiami
stosowanymi w dyscyplinie artystycznej (w ujęciu całościowym) i
rozwojem technologicznym związanym z zawodem artysty swojej
specjalności.

Prezentacja projektu, przeglądy

w zakresie umiejętności
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K1_U01

Potrafi wykorzystywać posiadaną wiedzę w formułowaniu i
rozwiązywaniu złożonych i nietypowych problemów dotyczących
projektowania oraz wykonywać zadania przez właściwy dobór
źródeł i informacji z nich pochodzących, dokonywać oceny,
krytycznej analizy i syntezy tych informacji

Prezentacja projektu, przeglądy

K2_U07

Potrafi współdziałać z innymi osobami w ramach prac
zespołowych, podejmować wiodącą rolę w zespołach, kierować
pracą zespołu, prowadzić debatę oraz komunikować się na tematy
specjalistyczne ze zróżnicowanymi kręgami odbiorców.

Prezentacja projektu, przeglądy

w zakresie kompetencji społecznych
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K1_K01

Jest gotów do krytycznej oceny posiadanej wiedzy i odbieranych
treści, elastycznego myślenia, uznawania znaczenia wiedzy w
rozwiązywaniu problemów projektowych oraz zasięgania opinii
ekspertów.

Prezentacja projektu, przeglądy

K1_K03

Jest gotów do efektywnego komunikowania się i inicjowania
działań w społeczeństwie oraz prezentowania zadań w
przystępnej formie, w tym z zastosowaniem współczesnych
technologii.

Prezentacja projektu, przeglądy

Treści programowe

Student zdobywa wiedzę, umiejętności i kompetencje z zakresu projektowania graficznego i komunikacji wizualnej.
Proces dydaktyczny opiera się o wykłady i dyskusje merytoryczne oraz o analizę konkretnych problemów projektowych, ich opracowanie ideowe, merytoryczne i formalne z zastosowaniem właściwych środków technicznych i dedykowanego oprogramowania.
W semestrze student realizuje szereg zadań projektowych z dziedziny komunikacji wizualnej. Stopień kompleksowości i skali problemów rośnie wraz z poznawaniem kolejnych składowych obrazu graficznego. Od prostego znaku (ideogramu, monogramu, logotypu) poprzez aplikacje typografii, różnorodnych działań i obszarów formalnych (ilustracja 2 i 3D, motywy graficzne) po kompleksowe projekty plakatów i identyfikacji wizualnej dedykowanych wybranym zagadnieniom.

Metody dydaktyczne

Wykłady problemowe i dyskusje, indywidualne projekty studenckie, ćwiczenie praktyczne oparte o wykorzystanie omówionych narzędzi.

Wykaz literatury obowiązkowej i uzupełniającej

Serwisy WWW z materiałami wspierającymi naukę oprogramowania Adobe Creative Suite, ze szczególnym uwzględnieniem programów Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Indesign:

https://www.kursownik.pl
https://www.adobe.com/pl/products/photoshop.html
https://www.adobe.com/pl/products/illustrator.html

 

Uzupełniająco:

„Człowiek i jego znaki” Adrian Frutiger (wyd. d2d);

Zdeno Kolesár, Jacek Mrowczyk, „Historia projektowania graficznego”, Karakter, Kraków 2018;

Jacek Mrowczyk, „PGR. Projektowanie graficzne w Polsce”, Karakter, Kraków 2010.

Dodatkowe informacje -brak-
Sposoby oceniania osiągniętych efektów uczenia się
Sposób oceniania (składowe)Składowe oceny końcowej w % (łącznie 100%)
Aktywność na zajęciach 30
Realizacja zadań 40
Praca własna 30
Kryteria i skala ocen

-Oryginalność i odpowiednia formuła formalna realizowanego zadania.
-Aplikacja adekwatnych środków wyrazu do zamierzonej funkcji
-Stopień zaawansowania opracowania zadania
-Frekwencja

Data sporządzenia karty

1.10.2024



Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
architektura wnętrz s.2 o 28 4 ćw. 28h
ćw. [Z]
ćw. [OP]


Semestr 2024/25-L (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #50.30255