Katalog ECTS

Pracownia Animacji

Pedagog: dr Maciej Gniady, mgr Aneta Sieniawska
Asystent/ci: mgr Aneta Sieniawska

Pole Opis
Kod przedmiotu 0213.BA.9.2.1.S
Nazwa przedmiotu w języku angielskim ANIMATION STUDIO
Zakres programowy (jeśli dotyczy) -brak-
Poziom kształcenia studia pierwszego stopnia;
Profil kształcenia ogólnoakademicki;
Forma studiów stacjonarne;
Język wykładowy polski;
Grupa przedmiotów

do wyboru

Powiązanie z prowadzonymi badaniami naukowymi w dyscyplinie sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki NIE
Sposób realizacji

stacjonarnie, dopuszczalne spotkania online w wyjątkowych przypadkach

Formy zajęć
Formy zajęć do wyboruLiczba godzin zajęćw tym liczba godzin zajęć na odległość
RAZEM 168
Aktywność i liczba godzin pracy studenta
Aktywność studentaLiczba godzin pracy
RAZEM 168
Cel przedmiotu

Kurs skoncentrowany jest na przygotowaniu koncepcji i rozpoczęcia realizacji autorskiej pracy licencjackiej. Prowadzone konsultacje i korekty mają na celu uwypuklić i rozwinąć indywidualne predyspozycje studenta. Podejmowane zagadnienia związane są z poszukiwaniem własnych form auto-ekspresji, obserwacją rzeczywistości i wyciąganiem wniosków dla potrzeb kreacji filmowej, świadomym i umiejętnym posługiwaniem się językiem filmowym oraz dramaturgią. Studenci w trakcie całego kursu zobowiązani są do samodzielnego wykonania autorskiej pracy licencjackiej o wybranym przez siebie temacie, będącej swego rodzaju sprawdzeniem zdobytych umiejętności i kształtującej się świadomości twórczej. Na całość pracy dyplomowej składa się część praktyczna w postaci przygotowanego utworu oraz część teoretyczna w postaci pracy pisemnej. Przed przystąpieniem do realizacji założeń programowych studenci zobowiązani są zaprezentować swoje propozycje za pomocą szkiców koncepcyjnych, storyboardów, popartych ustnym opisem formułującym i wyjaśniającym problematykę, plastykę i założenia utworu. Bieżące postępy pracy są szczegółowo omawiane zarówno pod względem technicznym jak i merytorycznym w formie regularnych indywidualnych korekt. Zakończenie kursu stanowi wspólny, wewnętrzny przegląd wszystkich złożonych prac oraz przyznanie zaliczeń z oceną. Następnie realizowana jest indywidualna dla każdego studenta procedura obrony dyplomu licencjackiego.

Efekty uczenia się przedmiotu
w zakresie wiedzy
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K1_W04

posiada ogólną wiedzę o współczesnych nurtach, lini ewolucji i koncepcjach estetycznych w dziedzinie animacji artystycznej i użytkowej;

korekta, przegląd, egzamin

K1_W05

posiada wiedzę w zakresie specjalistycznych pojęć i zagadnień związanych z animacją tradycyjną i cyfrową;

korekta, przegląd, egzamin

K1_W07

ma wiedzę w zakresie kompleksowego przebiegu realizacji animowanego utworu audiowizualnego;

korekta, przegląd, egzamin

K1_W07

Posiada wiedzę w zakresie rozwiązywania problemów natury konceptualnej i technicznej, napotkanych w procesie twórczym

korekta, przegląd, egzamin

w zakresie umiejętności
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K1_U01

potrafi zrealizować prosty utwór audiowizualny w technikach animacji 2d i 3d;

korekta, przegląd, egzamin

K1_U04

potrafi dobrać środki wyrazu adekwatnie do podejmowanego problemu;

korekta, przegląd, egzamin

K1_U09

posiada znajomość obsługi programów do grafiki 3d oraz aplikacji do generowania ruchomego obrazu w czasie rzeczywistym (Godot, Blender);

korekta, przegląd, egzamin

K1_U09

posiada znajomość obsługi programów do grafiki 3d (Blender) oraz silników do interaktywnej grafiki czasu rzeczywistego(Godot)

korekta, przegląd, egzamin

K1_U13

potrafi zrealizować autorską koncepcję w postaci wieloujęciowego utworu ruchomego;

korekta, przegląd, egzamin

K1_U14

potrafi dyskutować, potrafi bronić własnych tez i decyzji artystycznych;

korekta, przegląd, egzamin

w zakresie kompetencji społecznych
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K1_K01

posiada zdolność realizacji utworów audiowizualnych w różnych technikach animacji 2d i 3d na potrzeby własnych praktyk artystycznych jak i na zlecenie;

korekta, przegląd, egzamin

K1_K07

posiada zdolność samodzielnego poszukiwania zadań w zakresie animacji

korekta, przegląd, egzamin

K1_K06

potrafi zająć własne stanowisko wobec opinii i wartości oraz poddawać je konstruktywnej krytyce;

K1_K07

potrafi skonfigurować specjalistyczne stanowisko pracy oraz zastosować poznany warsztat twórczy we współpracy z podmiotami zewnętrznymi;

korekta, przegląd, egzamin, egzamin dyplomowy

Treści programowe
  • Wykłady i warsztaty z zakresu kompleksowej realizacji autorskiego utworu audiowizualnego:
    • przygotowanie autorskiej koncepcji;
    • research;
    • przygotowanie scenariusza;
    • narysowanie storyboardu;
    • realizacja dzieła multimedialnego;
    • montaż i postprodukcja;
  • zagadnienia kompozycji i struktury złożonego utworu ruchomego;
  • studium wzajemnych relacji ruchu, czasu i dźwięku;
  • zapoznanie z oprogramowaniem do animacji czasu rzeczywistego:
    • GodotEngine
    • Blender
  • opracowanie indywidualnego programu, deklaracja zamierzeń związanych z dyplomem licencjackim;
  • wieloetapowa realizacja autorskiego utworu intermedialnego stanowiącego artystyczną część dyplomu licencjackiego:
    • przeprowadzenie analizy problemu utworu, opracowanie autorskiej koncepcji;
    • wyciągnięcie wniosków oraz sformułowanie założeń, opracowanie scenariusza;
    • poszukiwanie możliwych rozwiązań, wybór techniki realizacyjnej;
    • wybór i kompleksowa realizacja ostatecznego rozwiązania według poznanego procesu;
  • wypracowanie zdolności interpretacji;
  • przygotowanie do publicznej prezentacji oraz obrony dyplomowej pracy licencjackiej;
  • pogłębienie własnego potencjału twórczego, poszerzenie wachlarza środków auto-ekspresji;
  • przygotowanie do samodzielnej, autorskiej pracy twórczej;
Metody dydaktyczne
  • korekta
  • dyskusja problemowa
  • warsztaty
  • realizacja dyplomu licencjackiego
Wykaz literatury obowiązkowej i uzupełniającej

Literatura uzupełniająca:

  • France Christie, Sztuka animacji, Wydawnictwo Arkady, 2006
  • Guiseppe Cristiano, Kurs tworzenia storyboardów, ABE Dom Wydawniczy, Warszawa 2013
  • Parent Rick, Animacja Komputerowa, Wydawnictow Naukowe PWN, 2011;
  • Piotr Zawojski, Klasyczne dzieła sztuki nowych mediów, Instytucja Kultury Katowice – Miasto Ogrodów w ramach projektu Medialab Katowice. 2015;
  • Kozubek Małgorzata, Polska animacja w XXI wieku, PWSFTViT, 2017
Dodatkowe informacje -brak-
Sposoby oceniania osiągniętych efektów uczenia się
Sposób oceniania (składowe)Składowe oceny końcowej w % (łącznie 100%)
obecność na zajęciach 20
Przygotowanie i zaprezentowanie pracy semestralnej 80
Kryteria i skala ocen

na ocenę 3,0 wymaganie minimum: 30% obecności, realizacja programu na poziomie dostatecznym

na ocenę 4,0 wymaganie minimum: 40% obecności, realizacja programu na poziomie dobrym

na ocenę 5,0 wymaganie minimum: 50% obecności, realizacja programu na poziomie bardzo dobrym

na ocenę 5,5 wymaganie minimum: 50% obecności, realizacja programu na poziomie wyróżniającym się

 

Data sporządzenia karty

17.02.2025



Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
intermedia s.6 d 112 10 ćw. 84h
w. 28h
ćw. w. [Z]
ćw. w. [OE]


Semestr 2024/25-L (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #50.30945