Katalog ECTS

Estetyka

Pedagog: prof. dr hab. Michał Ostrowicki

Pole Opis
Kod przedmiotu 0213.MA.9.4.10.S
Nazwa przedmiotu w języku angielskim Aesthetics
Zakres programowy (jeśli dotyczy) -brak-
Poziom kształcenia studia drugiego stopnia;
Profil kształcenia ogólnoakademicki;
Forma studiów stacjonarne;
Język wykładowy polski;
Grupa przedmiotów

kierunkowe

Powiązanie z prowadzonymi badaniami naukowymi w dyscyplinie sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki Tak
Sposób realizacji

stacjonarnie, hybrydowo lub zdalnie

Formy zajęć
Formy zajęć do wyboruLiczba godzin zajęćw tym liczba godzin zajęć na odległość
RAZEM 28 zmiennie
Aktywność i liczba godzin pracy studenta
Aktywność studentaLiczba godzin pracy
RAZEM 90
Cel przedmiotu

Celem kursu jest przedstawienie najnowszych kierunków w sztuce, ruchów artystycznych i dzieł sztuki, ze szczególnym uwzględnieniem sztuki sztucznej inteligencji i robotyki oraz sztuki bionicznej. Prezentowane i analizowane są takie zagadnienia, jak kreacja w kontekście człowieka i sztucznej inteligencji, cyborgizacja człowieka lub sztuka bioartu, w nawiązaniu do takich pojęć jak psychofizyczność, archetyp i kanoniczność ludzkiego ciała oraz wzmocnienie poznawcze.

Efekty uczenia się przedmiotu
w zakresie wiedzy
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_W2

Kończący/kończąca kurs posiada pogłębioną wiedzę na temat współczesnych kierunków sztuki, zwłaszcza sztuki sztucznej inteligencji i robotyki oraz sztuki bionicznej (cyborgizacji).

Prezentacja podczas zajęć, aktywność na zajęciach, obecność

K2_W6

Kończący/kończąca kurs posiada orientację na temat najnowszych zjawisk związanych ze sztuczną inteligencją i cybrogizacją we współczesnym świecie, uzupełnioną wiedzą akademicką.

Prezentacja podczas zajęć, aktywność na zajęciach, obecność

K2_W9

Kończący/kończąca kurs posiada wiedzę na temat najważniejszych ośrodków akademickich, w których istnieją piony artystyczne realizujące cele artystyczno-naukowe.

Prezentacja podczas zajęć, aktywność na zajęciach, obecność

w zakresie umiejętności
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_U5

Kończący/kończąca kurs orientuje się w literaturze przedmiotu oraz potrafi wykonać pogłębioną, krytyczną analizę dowolnego współczesnego dzieła sztuki.

Prezentacja podczas zajęć, aktywność na zajęciach, obecność

K2_U7

Kończący/kończąca kurs potrafi podjąć konstruktywną dyskusję na temat własnej działalności artystycznej oraz na temat własnego rozwoju twórczego.

Prezentacja podczas zajęć, aktywność na zajęciach, obecność

K2_U8

Kończący/kończąca kurs potrafi dokonać systematyzacji poruszanych zagadnień w sztuce współczesnej i połączyć je z przykładami dzieł sztuki.

Prezentacja podczas zajęć, aktywność na zajęciach, obecność

w zakresie kompetencji społecznych
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K1_K7

Kończący/kończąca kurs jest zdolny do podjęcia pracy w zespole, do organizowania takiej pracy i udziału w niej.

Prezentacja podczas zajęć, aktywność na zajęciach, obecność

K1_K7

Kończący/kończąca kurs jest zdolny do podjęcia współpracy z osobami nie parającymi się sztuką, potrafi wyłożyć im czytelnie swoje racje.

Prezentacja podczas zajęć, aktywność na zajęciach, obecność

K2_K8

Kończący/kończąca kurs jest zdolny do podjęcia merytorycznej dyskusji na temat sztuki na poziomie zawodowej krytyki międzynarodowej.

Prezentacja podczas zajęć, aktywność na zajęciach, obecność

Treści programowe

Problematyka omawiana jest na przykładach dzieł sztuki i ich interpretacji. W kontekście aksjologicznym tematyka nawiązuje do idei sacrum i profanum: możliwych kierunków rozwoju człowieka w świetle powstawania sztucznej inteligencji, inteligentnych robotów i cyborgizacji. Tematyka zawiera elementy futurologiczne.

Metody dydaktyczne

Wykłady z elementami konwersatorium, prezentacjami multimedialnymi i komentarzem oraz informacjami z sieci.

Wykaz literatury obowiązkowej i uzupełniającej

1. Bell D., Science, Technology and Culture, Open University Press, Culture and Media Studies, New York 2006.

2. Kluszczyński R. W., Sztuka interaktywna. Od dzieła - instrumentu do interaktywnego spektaklu, Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne, Warszawa, 2010.

3. Krueger M., Artificial Reality II, Addison-Wesley Publishing Company Inc., 1991.

4. Ostrowicki M., Człowiek w rzeczywistości elektronicznego realis. Zanurzenie, w red. K. Wilkoszewska, w „Wielka Księga Estetyki w Polsce”, Universitas, Kraków 2007.

5. Zawojski P., Cyberkultura. Syntopia sztuki, nauki i technologii, Wydawnictwo Poltex, Uniwersytet Śląski, Warszawa 2010.

Dodatkowe informacje

W każdym momencie zajęć studentki/studenci mogą podjąć dyskusję na temat własnego procesu twórczego w odniesieniu do omawianych treści.

Sposoby oceniania osiągniętych efektów uczenia się
Sposób oceniania (składowe)Składowe oceny końcowej w % (łącznie 100%)
Aktywność na zajęciach 15% Przygotowanie pisemnej pracy egzaminacyjnej 60% Przygotowanie i wygłoszenie prezentacji na zajęciach 25%
Kryteria i skala ocen

Podstawą oceny z egzaminu jest prezentacja, dotycząca interpretacji wybranego dzieła sztuki lub cyklu prac artystycznych z zakresu sztucznej inteligencji, robotyki lub cyborgizacji. Prezentacja winna zawierać bibliografię z książek/czasopism, jak i z sieci. Oceniana jest zdolność i samodzielność prowadzenia interpretacji, która wykracza poza materiały bibliograficzne, także wnikliwość i oryginalność przedstawienia tematyki.

Oceniana jest także frekwencja na zajęciach.

Skala ocen: 5,5; 5,0; 4,5: 4,0; 3,5; 3,0; 2.0

Data sporządzenia karty

17.02.2025



Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
intermedia s.2 o 28 2 w. 28h
w. [ZO]


Semestr 2024/25-L (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #50.30969