Katalog ECTS

Projektowanie rynkowe

Pedagog: dr hab. Andrzej Śmiałek, dr Krzysztof Bogomaz

Pole Opis
Kod przedmiotu 03.5/M83431
Nazwa przedmiotu w języku angielskim Design for Market
Zakres programowy (jeśli dotyczy) -brak-
Poziom kształcenia studia drugiego stopnia;
Profil kształcenia ogólnoakademicki;
Forma studiów stacjonarne;
Język wykładowy polski;
Grupa przedmiotów

kierunkowe

Powiązanie z prowadzonymi badaniami naukowymi w dyscyplinie sztuki plastyczne i konserwacja dzieł sztuki nie
Sposób realizacji

Stacjonarnie

Formy zajęć
Formy zajęć do wyboruLiczba godzin zajęćw tym liczba godzin zajęć na odległość
Ćwiczenia (w tym laboratoria, warsztaty, lektoraty) 75
Aktywność i liczba godzin pracy studenta
Aktywność studentaLiczba godzin pracy
Praca własna studenta (w tym m. in.: zadania domowe, przygotowanie prac etapowych i/lub końcowych, przygotowanie do zaliczenia/egzaminu, zapoznanie się z literaturą, udział w konsultacjach i inne) 100
Cel przedmiotu

Celem przedmiotu jest pogłębienie u studentów wiedzy na temat procesu rozwoju nowego produktu. Ćwiczenie elementów metodyki projektowania oraz doskonalenie technik twórczego rozwiązywania problemów i technik prezentacyjnych.

Istotnym jest nabycie przez studenta podstawowej umiejętności projektowania w oparciu o założenia otwarte.

W procesie dydaktycznym za szczególnie istotne przyjmuje się:

- prawidłowe formułowanie założeń z uwzględnieniem potrzeb wszystkich interesariuszy procesu projektowego oraz końcowego rozwiązania

- skuteczność w zarządzaniu procesem rozwoju nowego produktu

- jakość końcowego rozwiązania: spełnienie potrzeb użytkowników, producenta, dystrybutorów itd. , techniczna wykonalność i ekonomiczne uzasadnienie.

- zrównoważone podejście do projektowania

- modelowanie 3D na różnych etapach projektu oraz jakość prezentacji 

 

Efekty uczenia się przedmiotu
w zakresie wiedzy
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_W07

 

K2_W03

 

K2_W06

Student definiuje potrzeby różnych interesariuszy projektu i trafnie je charakteryzuje.

 

Student wie jaką rolę pełnią projektanci w kontekście zmian społecznych i zagrożeń zrównoważonego rozwoju.

 

Student wie jak planować i zarządzać procesem projektowym, oraz jakie czynniki powinny wpływać na decyzje podejmowane w trakcie procesu rozwoju nowego produktu. 

Student nazywa i opisuje podstawowe technologie stosowane prototypowania i w produkcji przemysłowej, wskazuje ich mocne i słabe strony.

 

Projekt

Przegląd wewnętrzny w pracowni

Przegląd semestralny  

w zakresie umiejętności
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_U05

K2_U03

K2_U08

 

K2_U06

K2_U07

K2_U11

K2_U13

Student potrafi wykonać szczegółowy plan projektu uwzględniający kluczowe punkty kontrolne.

Student potrafi zdefiniować i parametryzować założenia projektowe.

Student potrafi zbierać, selekcjonować i przetwarzać informacje w celu podjęcia optymalnych dla realizowanego zadania decyzji projektowych

Student potrafi wykonać wizualizacje, modele oraz prezentację projektu koncepcyjnego, dobierając optymalny zestaw narzędzi wspomagających projektowanie.

Student potrafi wykonać dokumentację wzorniczą projektu koncepcyjnego i wstępnego

Student potrafi w sposób szczegółowy zaprezentować przebieg procesu projektowego oraz finalne rozwiązanie

Student potrafi w syntetycznie, w ramach ograniczonego czasu, zaprezentować publicznie proces i rozwiązanie projektowe 

 

 

Projekt

przegląd w pracowni

Przegląd semestralny

w zakresie kompetencji społecznych
Efekt kierunkowyEfekt przedmiotowyFormy weryfikacji osiągnięcia efektu

K2_K01

K2_K03

 

K2_K04

Student podczas procesu projektowego korzysta z różnych źródeł i testuje techniki twórczego rozwiązywania problemów i stosuje różnorodne narzędzia wspierające. 

Student rozumie istotne różnice pomiędzy pracą w zespole a indywidualną. Potrafi podejmować projekty w ramach zespołu projektowego z uwzględnieniem przypisanej sobie roli oraz stosuje zasady pracy zespołowej.

Student identyfikuje i potrafi ocenić konsekwencje społeczne wprowadzenia na rynek nowego produktu. Rozumie istotną rolę projektowania zrównoważonego.

Projekt

przegląd w pracowni

Treści programowe

– poszerzony opis problematyki związanej z rozwojem nowego produktu
– doskonalenie metodyki oraz technik ułatwiających zarządzanie procesem projektowym
– rozwijanie metodyki stosowanej przy projektowaniu innowacji.
– ćwiczenia w zakresie stosowania metod heurystycznych w ramach zadania projektowego
– stosowanie metodologii dot. analizy antropometrycznej.
– zadanie projektowe bazujące na założeniach otwartych, obejmujące fazę analizy
potrzeb użytkowników, przeglądu istniejących rozwiązań, poszukiwania rozwiązań, wyboru oraz prezentacji projektu koncepcyjnego.
– doskonalenie umiejętności w zakresie modelowania 3D

Metody dydaktyczne

– zadania projektowe, indywidualne i grupowe 

– wykłady oraz wykłady z prezentacją multimedialną 

– studium przypadku

– konwersatorium, wspólna analiza wybranego problemu projektowego

– wizyty w zakładach produkcyjnych i studiach projektowych

 

Wykaz literatury obowiązkowej i uzupełniającej

1. Podstawowa
Tilley Alvin R. The Measure of Man and Women, The Whitney Library of Design, New York, 1993
Best Kathryn, Design Management, Managing Design Process and Implementation, Ava Publishing 2006
2. Uzupełniająca
Kroemer Karl, Kroemer Henrike, Kroeme-Elbert Katrin Ergonomics. How to Design for Easy and Efficiency, Prentice-Hall, New Jersey 1994
Nęcka Edward, Psychologia twórczości, Gdańskie Wydawnictwo Psychologiczne, Gdańsk 2003
Gedliczka Adam, Atlas miar człowieka. Dane do projektowania i oceny ergonomicznej

Dodatkowe informacje

Przyjęcie do pracowni na podstawie portfolio.

Wymagane:

- sprawne posługiwanie się programami wspierającymi projektowanie 3D i 2D. 

- umiejętność modelowania ręcznego i "rapid prototyping"

Sposoby oceniania osiągniętych efektów uczenia się
Sposób oceniania (składowe)Składowe oceny końcowej w % (łącznie 100%)
1. Aktywne uczestniczenie w zajęciach; 2. Adekwatność i innowacyjność rozwiązania projektowego; 3. Model i wizualizacje; 4. Prezentacja 1- 20% 2 - 40% 3 - 30% 4 - 10%
Kryteria i skala ocen

– oryginalność i innowacyjność prezentowanych rozwiązań
– ilość i jakość prezentowanego na korektach materiału
– realizacja projektu zgodnie harmonogramem
– ocena poziomu publicznej prezentacji (zwięzłość i klarowność przekazu)
– ocena poziomu wzorniczego i technicznego wykonania prac
– frekwencja i aktywny udział w zajęciach

Data sporządzenia karty

30.09.2025



Lista studiów

studia status czas[h] ECTS forma zaliczenie
wzornictwo s.5 d 64 8 56h
w. 8h
[ZO]
w. [OP]


Semestr 2025/26-Z (Z-zimowy,L-letni)
Kod kursu: #50.32531